約 1,488,195 件
https://w.atwiki.jp/br31112/pages/19.html
名簿 グループの目的 注意事項 参考ページ、サイト コメント欄 名簿 名前 本拠地 中央拠点 砦担当 役割分担 自己紹介 兵力報告 備考 しんしん★ 344,223 無し 車 僻地砦 × × リーダー ラグ 車 僻地砦 グループの目的 遠い本拠地から、中央(許昌、洛陽)付近に拠点を1つ作る 作った拠点から、砦・城攻略や戦争に参加する 注意事項 中央拠点用の領地は、「拠点用領地の交換・譲渡スレ(軍事拠点用・仮拠点など)」にあります。僻地登録などで生産力が遅れている方は、上級10,000が目安になるので、★3・★4に。兵力担当の方は、上級15,000以上を収容できるように★5糧1、★7糧1などを利用して下さい。 参考ページ、サイト カード育成(車担当用) http //www26.atwiki.jp/br31112/pages/27.html コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/br31112/pages/23.html
名簿 グループの目的 注意事項 参考ページ、サイト コメント欄 名簿 名前 本拠地 中央拠点 砦担当 役割分担 自己紹介 兵力報告 備考 acid303 344,223 無し 車 ドリル × × リーダー よこちん 71,317 領地取得中 車 車 ○ ○ M 264,25 領地取得中 車 車 × × グループの目的 遠い本拠地から、中央(許昌、洛陽)付近に拠点を1つ作る 作った拠点から、砦・城攻略や戦争に参加する 注意事項 中央拠点用の領地は、「拠点用領地の交換・譲渡スレ(軍事拠点用・仮拠点など)」にあります。僻地登録などで生産力が遅れている方は、上級10,000が目安になるので、★3・★4に。兵力担当の方は、上級15,000以上を収容できるように★5糧1、★7糧1などを利用して下さい。 参考ページ、サイト カード育成(車担当用) http //www26.atwiki.jp/br31112/pages/27.html コメント欄 テスト -- bogen (2010-07-05 01 28 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/br31112/pages/2.html
同盟情報 同盟のルール・構成 同盟員名簿 同盟内の役職 遠征関連情報 NPC砦の攻略ログ 武将砦計画 同盟の小隊別 遠隔地→中央拠点T 僻地砦掃除 内政・拠点作成 カード育成 兵力担当用 車担当用 戦争用 その他 遠征・戦闘マニュアル お勧めサイト・ツール メニュー 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/br31112/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/br31112/pages/16.html
奇計百出☆このスキルの性能 ☆このスキルの付け方 ☆スキルレベルアップ合成 ☆攻撃力か知力か 蛮族(蛮王)の襲撃☆このスキルの性能 ☆このスキルの付け方 ☆スキルレベルアップ合成 ☆蛮族の王へ 強撃・猛撃・極撃☆スキル性能の比較 ☆お薦め武将(R以上は除く) ☆強撃の付け方 ☆猛撃の付け方 ☆極撃の付け方 奇計百出 ☆このスキルの性能 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35~1.00+コスト*2~26)%上昇するスキル 兵力担当には必須スキルなので是非とも持っておきたいところ。 デッキコストにより上昇幅が違うのでできるだけ高コストの武将に付けるとよい。 ※知力よりもコストを優先しよう。 知力によっても上昇幅が違うので知力の高い武将の方が優れていることは確かだが、 スキルレベルの上げやすさや序盤での威力を考えると、さほどこだわる必要はない。 (C程普、UC程普に付けるのが一般的。頑張るならUC曹操) 現実的なスキルレベル7で比較すると 知力10 知力20 コスト1.5 32.5%UP 39.5%UP コスト2.0 41.0%UP 48.0%UP コスト2.5 49.5%UP 56.5%UP コスト3.0 58.0%UP 65.0%UP ☆このスキルの付け方 最初から持っている武将 △UC諸葛亮 ×UC徐庶 スキルを付ける手間は省けるが、レベルを上げるためのコストを考えるとあまりお勧めできない。 スキル付与合成 攻撃振り UC孫権 知力振り UC曹操 上記武将を用いれば約1/4でスキルを付与することができる。 どちらの武将も非常に手に入れにくいが、生贄にする価値があるスキルだと認識しよう。 UC曹操を用いる場合、知力ステータスに最も多く振る必要がある。 ☆スキルレベルアップ合成 上記で獲得した武将をひたすら集め、ひたすら合成する。 スキルレベルを10にしようと思ったら何十(百?)枚も必要となるが、 挫けず根気よく合成しよう。 ☆攻撃力か知力か このスキルを付けた武将をどう育てればいいのか迷う人も多いだろう。 ここではC程普、UC諸葛亮、UC曹操で比較してみるが、あくまで参考程度に留めてもらいたい。 武将ごとの総攻撃力(武将レベル50、奇計百出Lv7) 上級兵士 0 100オール 300オール 500オール 1000オール 2000オール 5000オール C程普 攻撃振り 8058 55151 149336 243521 478983 949908 2362683 知力振り 335 48310 144259 240208 480080 959825 2399060 UC諸葛亮 攻撃振り 7155 55570 152401 249232 491310 975465 2427930 知力振り 301 50127 149781 249434 498568 996835 2491636 UC曹操 攻撃振り 11870 62743 164488 266233 520595 1029320 2555495 知力振り 497 52693 157084 261475 522452 1044407 2610272 つまり、どの武将においても上級兵士を500~1000ずつ揃えられるようになるまでは 攻撃振り、後半戦においては知力振りがお得。 知力振りならば内政官としての活躍も期待できるため、用途によって選ぼう。 ※実際はここに鍛冶場レベルと武器レベルの上昇率などが足されるため、もっと少ない兵数で逆転はする。 蛮族(蛮王)の襲撃 ☆このスキルの性能 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*5~32)%上昇するスキル コストにより上昇幅が違うのでできるだけ高コスト(コスト2.5推奨)の武将に付けるとよい。 (C祝融、C程普、C文聘などにつけると手に入れるのが比較的容易なためスキルレベルは上げやすい) 現実的なスキルレベル7で比較すると コスト1.5 31.5%UP コスト2.0 42.0%UP コスト2.5 52.5%UP コスト3.0 63.0%UP ☆このスキルの付け方 最初から持っている武将 △C孟獲 ×UC孟獲 スキルを付ける手間は省けるが、レベルを上げるためのコストや、 後述する蛮王のスキルを付けることを考えるとあまりお勧めできない。 スキル付与合成 攻撃振り ○C孟獲 ×UC孟獲 防御振り ○C孫翊 ○祝融 △UC周倉 △C楽進 △C張飛 ×UC祖茂 ×UC孫翊 ×UC張飛 ×UC典韋 上記武将を用いれば約1/4でスキルを付与することができる。 レベル0の防御振り武将を用いる場合、レベル1に上げ防御ステータスに振る必要がある。 ※~~振り・・・カードのステータスポイントを○○に一番多く振ったもの ※○お勧め武将 △準お勧め武将 ×もったいない武将 ☆スキルレベルアップ合成 上記で獲得した武将をひたすら集め、ひたすら合成する。 スキルレベルを10にしようと思ったら何十(百?)枚も必要となるが、 挫けず根気よく合成しよう。 ☆蛮族の王へ 蛮族の襲撃の隠しスキルである「蛮王の襲撃」は 「全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、 攻撃力が(コスト*8~60)%上昇する」 非課金最強クラスの攻撃力を誇るスキルである。 ※隠しスキルとはあるスキルを持っている武将にそのスキルを付与しようとした時に出現するスキルのこと。 (要は蛮族の襲撃を持っている武将に孟獲を合成すると発動する。C孟獲にはUC孟獲、または逆で発動) 現実的なスキルレベル7で比較すると コスト1.5 54.0%UP コスト2.0 72.0%UP コスト2.5 90.0%UP コスト3.0 108.0%UP!! このスキルを獲得するには武将レベルを最低でも67まで上げることを強く推奨する。 なぜならばこのスキルを獲得する確率は武将レベル、スコアにより変動するからである。 合成するカードの合計レベル 成功確率 0~ 14 0.33% 300回に1回成功 15~ 40 0.67% 160回に1回成功 41~ 66 1.00% 100回に1回成功 67~ 92 2.33% 43回に1回成功 93~118 3.00% 33回に1回成功 119~144 4.67% 21回に1回成功 145~170 5.67% 18回に1回成功 171~196 7.00% 14回に1回成功 実際にはカードスコアによっても上昇するため、成功確率は気持ち高くなるが・・・。 運よく?このスキルが付いたらひたすらレベルアップ合成を繰り返すのみ! URにも負けない最強のカードが完成する。 強撃・猛撃・極撃 ☆スキル性能の比較 どれも○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力がコスト、スキルレベルにより上昇するスキルである。 当然、性能は『進撃<強撃<<猛撃<極撃』であるが、 付けやすさは『進撃>強撃>>猛撃>極撃』である。 デッキコストにより上昇幅が違うのでできるだけ高コストの武将に付けるとよい。 その兵科の武将の攻撃力も上昇するので当然ながら同じ兵科の武将に付けよう。 現実的なスキルレベル7で比較すると コスト 進撃 強撃 猛撃 極撃 1.5 36%UP 45%UP 63%UP 69%UP 2.0 48%UP 60%UP 84%UP 92%UP 2.5 60%UP 75%UP 105%UP 115%UP 3.0 72%UP 90%UP 126%UP 138%UP SR馬超、SR張飛のような上げられない猛撃(Lv2 51%UP)よりも上げられる進撃や強撃の方が強い! (人によってはSRだろうがなんだろうが上げまくれるんだろうけど・・・) ☆お薦め武将(R以上は除く) スキルレベルの上げやすさ重視 騎兵 C曹仁 C楽進 C馬岱 槍兵 C周泰 C文聘 C程普 C魏延 弓兵 C祝融 C夏候淵 強さ重視 ※猛撃以上ならこちら推奨 騎兵 UC曹操 UC楽進 C楽進 UC張郃 槍兵 UC典韋 UC許褚 UC張飛 UC甘寧 UC徐晃 UC孟獲 弓兵 UC夏候淵 UC祝融 C夏候淵 ☆強撃の付け方 騎兵の強撃 ・一発で付けるなら攻撃振りのUC曹操を付与合成する。 ・「騎兵の進撃」「騎兵防御」「騎兵行軍」のいずれかのスキルを持っている(付与した)武将に 「騎兵の進撃」を最初から持っている武将(C于禁、C曹仁、C馬岱など)を付与合成する際の 隠しスキルとして発動する。 槍兵の強撃 ・一発で付けるなら攻撃振りのUC劉備を付与合成する。 ・「槍兵の進撃」「槍兵防御」「槍兵行軍」のいずれかのスキルを持っている(付与した)武将に 「槍兵の進撃」を最初から持っている武将(C祖茂、C雷銅、C魏延など)を付与合成する際の 隠しスキルとして発動する。 弓兵の強撃 ・一発で付けるなら防御振りのUC厳顔を付与合成する。 ・「弓兵の進撃」「弓兵防御」「弓兵行軍」のいずれかのスキルを持っている(付与した)武将に 「弓兵の進撃」を最初から持っている武将(C蒋欽、C夏候淵など)を付与合成する際の 隠しスキルとして発動する。 ※一発で付与する際は、合成するカードの武将レベルの合計を14以下になるようにすると良い。 ※○○の進撃を持った武将を2回付与すると覚えるが、一発付与を狙った方が遥かに効率的。 それでも隠しスキルを狙うならレベルを最低でも67にすることをお薦めする。 ☆猛撃の付け方 騎兵の猛撃 ・一発で付けるなら攻撃振りのSR張遼かSR孫策を付与合成する。 ・「騎兵強行」「騎兵堅守」「千里行」のいずれかのスキルを持っている(付与した)武将に 「騎兵突撃」を最初から持っている武将(UC張郃、UC楽進など)を付与合成する際の 隠しスキルとして発動する。 槍兵の猛撃 ・一発では付与できない。 ・「槍兵強行」「槍兵堅守」「千里行」のいずれかのスキルを持っている(付与した)武将に 「槍兵突撃」を最初から持っている武将(UC魏延、UC徐晃など)を付与合成する際の 隠しスキルとして発動する。 ・「槍兵強行」「槍兵防御」「槍兵の進撃」のいずれかのスキルを持っている(付与した)武将に 「槍兵強行」を最初から持っている武将(UC甘寧)を付与合成する際の 隠しスキルとして発動する。 弓兵の猛撃 ・一発で付けるなら攻撃振りのSR孫尚香を付与合成する。 ・「弓兵強行」「弓兵堅守」「千里行」のいずれかのスキルを持っている(付与した)武将に 「弓兵突撃」を最初から持っている武将(UC黄忠など)を付与合成する際の 隠しスキルとして発動する。 ※一発で付与する際は、合成するカードの武将レベルの合計を14以下になるようにすると良い。 ※○○突撃を持った武将を2回付与した際の隠しスキルで覚える。 隠しスキルを狙うならレベルを最低でも67にすることをお薦めする。 ☆極撃の付け方 騎兵の極撃 ・一発で付けるなら攻撃振りのSR貂蝉を付与合成する。 ・「騎兵の強撃」「騎兵堅守」「製鉄技術」のいずれかのスキルを持っている(付与した)武将に 「騎兵の猛撃」を最初から持っている武将(SR馬超、R夏侯惇〈2つあるので注意〉)を付与合成する際の 隠しスキルとして発動する。 槍兵の極撃 ・一発で付けるなら攻撃振りのSR姜維、R大喬を付与合成する。 ・「槍兵の強撃」「槍兵堅守」「石切技術」のいずれかのスキルを持っている(付与した)武将に 「槍兵の猛撃」を最初から持っている武将(SR張飛、R魏延)を付与合成する際の 隠しスキルとして発動する。 弓兵の極撃 ・一発では付与できない。 ・「弓兵の強撃」「弓兵堅守」「伐採技術」のいずれかのスキルを持っている(付与した)武将に 「弓兵の猛撃」を最初から持っている武将(R黄忠)を付与合成する際の 隠しスキルとして発動する。 ※一発で付与する際は、合成するカードの武将レベルの合計を14以下になるようにすると良い。 超レアカード必須だがコスト3.0の武将に付与し、スキルレベルを10にまで上げれば228%UPという 桁違いの破壊力を手に入れることができるので、熟考し挑戦してもらいたい。←責任は一切持ちませんwww ※隠しスキルを狙うならレベルを最低でも119にすることをお薦めするが騎兵と槍兵に関しては一発に絞るべき。 弓兵に関してはUC厳顔で「弓兵の強撃」「弓兵堅守」のどちらかを付与するとちょっぴり楽。
https://w.atwiki.jp/br31112/pages/28.html
https://w.atwiki.jp/br31112/pages/21.html
同盟のルールについて本拠地周辺8マス、24マス関係について 2ちゃんねるへの書き込みについて 同盟の構成・合併予定について同盟の構成 合併予定 同盟のルールについて 本拠地周辺8マス、24マス関係について 2ちゃんねるへの書き込みについて 合併先のFRB同様、この同盟も2ちゃんねるへの書き込みは禁止です。 2ちゃんへの書き込みは余計なトラブルを生むだけですし、匿名掲示板では話題になりたくないので、同盟内部の情報を書き込むのは禁止にします。 同盟の構成・合併予定について 同盟の構成 12鯖など・統合 12鯖など・武将砦 合併予定 くぅと愉快な仲間たち FRB
https://w.atwiki.jp/br31112/pages/13.html
secret
https://w.atwiki.jp/br31112/pages/24.html
武将砦に向けた情報をまとめる所 水龍 (154,418) 寿春 (220,220)
https://w.atwiki.jp/br31112/pages/17.html
NPC砦北東砦252 (508,420) ★3 北西守衛366 (-21,0) ★4 北東砦45 (135,130) ★4 NPC砦 北東砦252 (508,420) ★3 北西守衛366 (-21,0) ★4 名前 兵力 引率武将 時刻 備考 bogen テイフ奇計Lv7(50.4%) 23 00 総攻撃力85,000で経験値1772 北東砦45 (135,130) ★4 名前 兵力 引率武将 時刻 備考 ロビン 200 馬岱 07/03 22 33 50 ゆさ 剣兵4000 夏侯淵 07/03 22 57 12 bogen 槍兵600、矛槍200、騎兵200 テイフ・奇計7(50.4%) 07/03 23 00 00 名前 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍 弩兵 近衛 衝車 武将 時刻 備考 ↑のフォーマットにする。(by青雲)7/5の夜までにやります ロビン 776 81 372 諸葛亮 07/03 22 33 50 ゆさ 776 81 372 諸葛亮 07/03 23 00 00 bogen 776 81 372 諸葛亮 07/03 23 00 00 YUJIRO 776 81 372 諸葛亮 07/03 23 00 00 jgjg 1538 程普 07/03 23 00 00 弗眼 592 350 夏侯惇 07/03 23 00 00 ノムヒョン 800 夏侯惇 07/03 23 00 13 RUQIA 1000 馬岱 07/03 23 00 33 殲滅! PEPSI 1054 35 540 程普 07/03 23 00 55 オッツダルヴァ 1500 曹操 07/03 23 01 05 ちびじぃ 838 100 魏延 07/03 23 01 15 水無月空 600 公孫瓚 07/03 23 01 35 田中 1 1700 祝融 07/03 23 03 43 toro 483 郭汜 07/03 23 08 34 Wish 700 夏侯惇 07/03 23 08 55 ヘラクレス 500 曹休 07/03 23 09 47 ひさし 500 魏延 07/03 23 10 48 黒梨花 1312 張飛 07/03 23 17 19 歪歪 3365 孟獲 07/03 23 17 59 スイン 2000 周瑜 07/03 23 19 37 最多兵力 newco 265 楽進 07/03 23 22 16 梨奈 1000 100 張郃 07/03 23 23 09 叙恕 1000 馬超 07/03 23 24 14 mico 570 1076 典韋 07/03 23 28 22 freecss 1600 周泰 07/03 23 29 52 JOG工場 500 黄蓋 07/03 23 30 02 ぱくぅ 500 黄蓋 07/03 23 30 04 天空の旅人 1000 黄蓋 07/03 23 30 04 最多車力 ひさし 200 黄蓋 07/03 23 30 05 老山龍 250 孫翊 07/03 23 30 13 PEPSI 50 張郃 07/03 23 30 49 watet 765 魏延 07/03 23 31 03 リュシータ 400 黄蓋 07/03 23 31 10 占拠! KONPIRO 814 07/03 23 31 50 ラグ 690 07/03 23 32 20 PEPSI 200 07/03 23 35 41 呉司令官 400 07/03 23 36 16 呉司令官 460 07/03 23 44 36 ドラ 1000 07/04 00 29 27 最多車力